Selasa, 29 November 2016

Pengantar Telematika (3)

Metode pembelajaran seperti apa yang akan Saudara pilih untuk memaksimalkan mata kuliah softskill?

Jawab :

Metode pembelajaran demontrasi merupakan metode pembelajaran yang sangat efektif menurut saya. Agar menolong siswa mencari jawaban atas pertanyaan-pertanyaan seperti: Bagaimana cara mengaturnya? Bagaimana proses bekerjanya? Dan bagaimana proses mengerjakannya.

Kelebihan Metode Demonstrasi :

a. Perhatian siswa dapat lebih dipusatkan.

b. Proses belajar siswa lebih terarah pada materi yang sedang dipelajari.

c. Pengalaman dan kesan sebagai hasil pembelajaran lebih melekat dalam diri siswa.

Senin, 07 November 2016

Pengantar Telematika (2)


1. Apa yang Anda ketahui tentang 'Antarmuka'?
Antarmuka merupakan proses bertemunya dua atau lebih zat atau benda yang berbeda dalam satu waktu. Jadi dapat disimpulkan bahwa, antarmuka telematika adalah sebuah kegiatan telematika yang berhubungan langsung dengan pengguna.


2. Sebutkan dan jelaskan fitur antarmuka telematika?
Fitur pada antarmuka pengguna telematika adalah sebagai berikut:
Head Up Display System, tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan pengguna melihat dari sudut pandang yang biasa mereka lihat.
Tangible User Interface, antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik.
Computer Vision, membangun teori kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra(gambar) yang ditangkap dalam berbagai bentuk seperti urutan video, pandangan dari kamera yang diambil dari berbagai sudut dan data multi dimensi yang didapatkan dari hasil pemindaian (scan) medis.
Browsing Audio Data, metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video/audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera.
Speech Recognition, memungkinkan computer untuk menerima masukan berupa kata yang di ucap dan mengubahnya menjadi tulisan.
Speech Synthesis, hasil dari kecerdasan buatan dari pembicaraan yang dilakukan oleh manusia.


3. Sebutkan dan jelaskan teknologi antarmuka telematika?
Head Up Display, contohnya: penggunaan kaca depan mobil BMW.
Tangible User Interface, contohnya: menggeser pointer mouse kearah mana saja.
Computer Vision, contohnya: robot kecil dengan roda.
Browsing Audio Data, contohnya: streaming music pada web browser.
Speech Recognition, contohnya: speech recognition pada Windows 7.
Speech Syntesis, contohnya: game elektronik multiplayer dengan suara.


Selasa, 11 Oktober 2016

PENGANTAR TELEMATIKA


1. Apa yang saudara ketahui tentang telematika? Jelaskan!

Telematika merupakan teknologi komunikasi jarak jauh, yang menyampaikan informasi satu arah, maupun timbal balik, dengan sistem digital. pengertian Telematika sendiri lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Yang termasuk dalam telematika ini adalah layanan dial up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data.

2. Bagaimana perkembangan telematika sampai saat ini & beberapa tahun ke depan?

Lahirnya telematika pada awalnya dikembangkan dari sisi internet. Ketika komputer tersebar luas kebutuhan akan suatu cara mudah untuk menukar data tumbuh berkembang. Ini adalah ketika teknologi telekomunikasi telah digunakan untuk menghubungkan antar komputer dan kemudian telematika dilahirkan. Telematika adalah jawaban dari keprihatinan yang teijadi pada tahun 1976 di Prancis, ketika itu perkembangan aplikasi komputer telah merubah organisasi ekonomi dan sosial masyarakat.

Perkembangan Telematika saat ini banyak bidang yang memanfaatkannya, seperti bidang telekomunikasi yang berfokus pada pertukaran data yang menjadi kebutuhan konsumen mereka seperti telekomunikasi lewat telepon, saluran televisi, radio, media lainnya, dan bahkan system pelacakan navigasi secara realtime berbasis satelit yang disebut GPS (Global Positioning System). Dalam penerapaannya, Telematika menggunakan teknologi pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi melalui perangkat telekomunikasi dalam hubungannya dengan pengaruh pengendalian/control pada objek jarak jauh. Dalam penerapan di bidang navigasi, telematika membutuhkan perangkat GPS sebagai perangkat pengiriman data, lalu data telematika diterima oleh layanan (vendor) seluler dan di teruskan ke pelangggan. Kemudian data telematika disimpan oleh pelanggan di device telekomunikasi seperti handphone, pda, dan smartphone .


KedepannyaKedepannya pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) juga tidak akan kalah dengan perkembangan TIK saat ini. Perangkat komputasi berskala terabyte, penggunaan multicore processor, penggunaan memory dengan multi slot serta peningkatan kapasitas harddisk multi terabyte akan banyak bermunculan dengan harga yang masuk akal. Komputasi berskala terabyte ini juga didukung dengan akses wireless dan wireline dengan akses bandwidth yang mencapai terabyte juga. Hal ini berakibat menumbuhkan faktor baru dari perkembangan teknologi. Antarmuka pun sudah semakin bersahabat, lihat saja software Microsoft, desktop UBuntu, GoogleApps, YahooApps Live semua berlomba menampilkan antarmuka yang terbaik dan lebih bersahabat dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal ini ditunjang oleh search engine yang semakin cepat mengumpulkan informasi yang dibutuhkan oleh penggunannya.

Pada akhirnya, era robotik akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industri kecil dan menengah, termasuk di tanah air. Jadi, dengan adanya teknologi manusia akan terus berkembang sehingga akan ada harapan-harapan tentang masa depan yang lebih baik.

3. Apa yang saudara ketahui mengenai arsitektur Client-Server? Jelaskan!

Pertama kita bagi antara Client dan Server. Client merupakan sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server. Sedangkan server ialah, sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan yang diminta oleh client.

Client-Server adalah pembagian kerja antara server dan client yg mengakses server dalam suatu jaringan. Jadi arsitektur client-server adalah desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang saling berkomunikasi ketika mengakses server dalam suatu jaringan.